Có phải là bạn đang muốn tìm hiểu chủ đề nói về define c++ có phải không? Có đúng là bạn đang muốn tìm chủ đề Препроцессор что это. Директива #define. Макросы. Директивы препроцессора что это. C ++ Урок #66 phải không? Nếu đúng như vậy thì mời bạn xem nó ngay tại đây.
NỘI DUNG BÀI VIẾT
Препроцессор что это. Директива #define. Макросы. Директивы препроцессора что это. C ++ Урок #66 | Xem thông tin về laptop tại đây.
[button color=”primary” size=”medium” link=”#” icon=”” target=”false” nofollow=”false”]XEM VIDEO BÊN DƯỚI[/button]
Ngoài xem những thông tin về laptop mới cập nhật này bạn có thể xem thêm nhiều nội dung có ích khác do soyncanvas.vn cung cấp tại đây nha.
Thông tin liên quan đến bài viết define c++.
Bạn có thích video hữu ích không? đăng ký! Bộ tiền xử lý là gì. và #define. acros. tiền xử lý nó là gì. C ++ ok # 66 Bài học lập trình Nhóm VK của chúng tôi Đăng ký kênh.
Hình ảnh liên quan đếnbài viết Препроцессор что это. Директива #define. Макросы. Директивы препроцессора что это. C ++ Урок #66.
>> Ngoài xem nội dung này bạn có thể tìm hiểu thêm nhiều Thông tin hay khác tại đây: Xem tại đây.
Từ khoá có liên quan đến nội dung define c++.
#Препроцессор #что #это #Директива #define #Макросы #Директивы #препроцессора #что #это #Урок.
как научится программировать с нуля,как научится программировать,для начинающих,c++,C#,java,pyton,для новичков,для чайников,на си,научиться программированию,курсы программирования,уроки,массивы,функции,циклы,visual studio,web программирование,программист обучение,c уроки,#SimpleCode,препроцессор,директива #define,c++ макросы,объявление переменных в макросе,макрос с параметрами,что это,пример,function,макросы с аргументами,директивы препроцессора,preprocessor.
Препроцессор что это. Директива #define. Макросы. Директивы препроцессора что это. C ++ Урок #66.
define c++.
Hy vọng những Kiến thức về chủ đề define c++ này sẽ hữu ích cho bạn. Chân thành cảm ơn.
Я просто скачал видео( т.к. не имею доступа к безлимитному интернету в 21 веке) и решил отлайкать все с первого урока. Не устану говорить спасибо! Добавьте пожалуйста номер счёта. есть люди, которые желают отблагодарить вас материально
Большое спасибо вам за урок и прекрасное пояснение, Сергей!
Канал невероятно крутой, кто-нибудь может поделиться подобным же каналом по Пайтону или Джава. Можно и платные курсы. Можно и на немецком языке.
Круто! Интересная тема
Благо дарю за урок)
шифровать свой код можно))
Чтобы не было проблем, как с begin, лучше всегда писать простанство имён std, так будет std::begin() и begin как скобочка))
очень полезно лайк
Спасибо большое. Вы все правильно описали. Гайвер в своих прогах все в девайнах захреначил…. Я даже в ступор сначала ушел…….
удивительно то, как define облегчает жизнь при работе с большими проектами, спасибо за ОТЛИЧНОЕ объяснение
Константа, которая является макроопределением
Ну шо пацаны, погнали свои недоЯПы писать?)
7:06 – это что за комбинация клавиш позволяет так делать??
Если мы не будем использовать "using namespace std" , а прописывать "std::begin", то мы ведь не столкнёмся с этой проблемой? Вообще многие не рекомендую использовать "using namespace std"
Захотелось написать крестики нолики и даже получилось. Сначала сделал уродскую через goto и тд. Потом довел до такого варианта:
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
int main();
void win()
{
string a;
cout << "nТы выиграл Наес!!!";
cout << "nПовторить?";
cin >> a;
main();
}
void lose()
{
string a;
cout << "nПроиграл((( Лох";
cout << "nПовторить?";
cin >> a;
main();
}
void draw(char arr[][3])
{
system("cls");
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j];
} cout << endl;
}
}
void change(char arr[][3])
{
int pos1, pos2;
cout << "Сделайте ходn";
cin >> pos1 >> pos2;
pos1 -= 1;
pos2 -= 1;
while ((pos1 < 0 || pos2 < 0 || pos1 > 3 || pos2 > 3) || (arr[pos1][pos2] == 'x') || (arr[pos1][pos2] == '0'|| (arr[pos1][pos2] == ' ')))
{
cout << "Введи корректную позициюn";
cin >> pos1 >> pos2;
pos1 -= 1;
pos2 -= 1;
} arr[pos1][pos2] = 'x';
}
void pc(char arr[][3])
{
int pos1 = 1, pos2 = 1;
while (arr[pos1][pos2] != '*')
{
pos1 = rand() % 3 + 1;
pos2 = rand() % 3 + 1;
pos1 -= 1;
pos2 -= 1;
} arr[pos1][pos2] = '0';
}
void check(char arr[][3])
{
if (arr[0][0] == 'x' && arr[1][0] == 'x' && arr[2][0] == 'x') //
{
// *
win(); // *
} // *
//
if (arr[0][0] == 'x' && arr[0][1] == 'x' && arr[0][2] == 'x') //
{
// * * *
win(); //
} //
//
if (arr[0][2] == 'x' && arr[1][2] == 'x' && arr[2][2] == 'x') //
{
// *
win(); // *
} // *
//
if (arr[2][0] == 'x' && arr[2][1] == 'x' && arr[2][2] == 'x') //
{
//
win(); //
} // * * *
if (arr[0][1] == 'x' && arr[1][1] == 'x' && arr[2][1] == 'x') //
{
// *
win(); // *
} // *
//
if (arr[1][0] == 'x' && arr[1][1] == 'x' && arr[1][2] == 'x') //
{
//
win(); // * * *
} //
//
if (arr[0][0] == 'x' && arr[1][1] == 'x' && arr[2][2] == 'x') //
{
// *
win(); // *
} // *
//
if (arr[2][0] == 'x' && arr[1][1] == 'x' && arr[0][2] == 'x') //
{
// *
win(); // *
} // *
if (arr[0][0] == '0' && arr[1][0] == '0' && arr[2][0] == '0') //
{
// *
lose(); // *
} // *
//
if (arr[0][0] == '0' && arr[0][1] == '0' && arr[0][2] == '0') //
{
// * * *
lose(); //
} //
//
if (arr[0][2] == '0' && arr[1][2] == '0' && arr[2][2] == '0') //
{
// *
lose(); // *
} // *
//
if (arr[2][0] == '0' && arr[2][1] == '0' && arr[2][2] == '0') //
{
//
lose(); //
} // * * *
if (arr[0][1] == '0' && arr[1][1] == '0' && arr[2][1] == '0') //
{
// *
lose(); // *
} // *
//
if (arr[1][0] == '0' && arr[1][1] == '0' && arr[1][2] == '0') //
{
//
lose(); // * * *
} //
//
if (arr[0][0] == '0' && arr[1][1] == '0' && arr[2][2] == '0') //
{
// *
lose(); // *
} // *
//
if (arr[2][0] == '0' && arr[1][1] == '0' && arr[0][2] == '0') //
{
// *
lose(); // *
} // *
}
int main()
{
cout << "Сыграть?n";
string answer;
setlocale(0, "");
srand(time(NULL));
char arr[3][3]{ {'*','*','*'},{'*','*','*'},{'*','*','*'} };
draw(arr);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
change(arr);
draw(arr);
check(arr);
if (i == 4)
{
break;
}
pc(arr);
draw(arr);
check(arr);
}
cout << endl << endl << endl;
cout << "nНичья";
cin >> answer;
main();
}
P.S. Ниже первоначальная версия программы, которую я после изменил под 2-х игроков, но ей я не хвастаюсь, она мутант.
Спасибо.
В main скобки забыл заменить на begin и end!
Спасибо за знания !
Ну точно паскаль(begin и end);
Спасибо, Сергей, за столь хорошую информацию
спасибо
Спасибо
Написал 1C на C++
#include <iostream>
#define процедура int main
#define установить_язык setlocale
#define ру "ru"
#define ЛОКАЛИЗОВАТЬ_ВСЕ LC_ALL
#define использовать_пространство_имен using namespace
#define вернуть return
#define вывести cout
#define новстроч endl
использовать_пространство_имен std;
процедура()
{
установить_язык(ЛОКАЛИЗОВАТЬ_ВСЕ,ру);
вывести<<"Привет, мир!"<<новстроч;
вернуть 0;
Спасибо за разъяснения, всё примерно так и думал. Но вот недавно я решил исследовать библиотеки stm32 и у меня мозг просто закипел от этих дефайнов. Там дефайн на дефайне и дефайном погоняет. Один заменяет другой, другой заменяет третий, третий заменяет какую то функцию которая находится в другом хэдере и в котором то же макросы макросы макросы!!! бл скаа как это читать? как это работает вообще?
Посмотрел видео и понравилось как преподносит информацию . лайкну и буду смотреть дальше.
Define – макрос, конечно, очень удобная и полезная штука, но из практики могу только сказать – злоупотреблять не стоит. Особенно с переписыванием синтаксиса языка. Проходит немного времени, ты забываешь те мысли, которые ты туда вкладывал, и код становится откровенно корявым и нечитабельным, только из-за того что это уже не стандартный язык программирования.
Самое оптимальное применение, к примеру в Ардуино, назначение названий портов, цвета лампочек, различные константы и т.д и т.п, и прочие технические штуки, но желательно минимум вмешательства в стандарт синтаксиса языка.
Получается когда уже дело доходит до компиляции то вместо макроса компилятор видит уже сразу значение? а когда переменная то компилятор видит адрес переменно потом идёт по адресу и только после всего этого берёт значение?
А в ООП макрос тоже так же функционирует или есть свои нюансы?
После этого урока, перевел все директивы на эмодзи символы 😀
Словами не передать как я благодарен автору канала. Благодаря вам у меня есть шанс закончить шарагу.
…
cout << "Спасибо, еб*ть" << endl;
…
благодарствую.
Begin end паскалик любимый точней приевшийся
ВАУ!!! ПРОГРАММИРОВАТЬ МОЖНО ПО РУССКИ
#include"pch.h"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <string>
#define pi 3.14
#define начало {
#define конец }
#define вывод cout<<
using namespace std;
/*
Препроцессор
#define
*/
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "rus");
for (int i = 0; i < 5; i++)
начало
вывод i << endl;
конец
}
Спасибо!
Прикольная штука получилась в итоге :))
#include <iostream>
#define PI 3.14159
#define tab "t"
#define BEGIN {
#define END }
#define CYCLE for
#define INTEGER int
#define NEXT ++
#define TO <
#define FROM =
#define PRINTLN cout
#define NEW_LINE cout << "n"
#define EXIT return 0;
#define START int main()
using namespace std;
START
{
CYCLE(INTEGER i FROM 0; i TO 5; i NEXT)
BEGIN
PRINTLN << "HELLO #define" << tab;
NEW_LINE;
END
EXIT
}
Гайд о том , как создать Йопта скрипт
Спасибо! Отблагодарил вас небольшим бонусом).
Прикрепите лучше ссылку в описание к видео – "Для тех кто желает отблагодарить материально http://www.donationalerts.ru/r/simplecode "
Спасибо, есть вопрос, как вы так быстро комментируете код ? Подскажите пожалуйста.
Спасибо!